sábado, 19 de setembro de 2009

Processo de Evolução da Montaria

Chocando o Ovo
- Chocando o ovo para o nascimento da cria, e necessario completar o valor critico de cada ovo atraves de Poeira de Oriharucon ou Poeira de Lactlerium.
- Existe algo chamado de ''Tempo Estimado Para o Nascimento'' isto significa o tempo que deve esperar apos uma refinacao para tentar a proxima refinacao.
- O Tempo estimado para o nascimento é um valor padrão para todos os tipos de montarias podendo ser aplicados aleatoriamente entre 4 ~ 9 horas, em caso de falha no refinamento esse tempo sera aplicado aleatoriamente entre um valor de 0 ~ 3 horas.


- Para chocar, o ovo tera de estar equipado no inventario.

Nascimento
- Apos o nascimento, no estado de cria a montaria tera de cacar um numero de monstros pre-definidos.
- A cria comeca no level 1, podendo alcancar ate o leve l99 atraves da caça aos monstros nas quantidades requeridas para cada level, para passar do level 99 para o level 100 terá de ser usada o Amago respectivo de cada montaria.


- Para aumentar o level das montarias é necessário caçar os monstros com level superior ao da montaria e para cada monstro derrotado 1 ponto de experieência é adicionado.


- A longevidade da cria será aplicada aleatoriamente entre o valor de 10 ~ 30 no momento da chocagem.
[Defesa e Ataque da Cria]



Nome ATQ. DEF HP
Porco 10 + (LV x 6) 50 7,000
Javali 15 + (LV x 6) 50 8,000
Lobo 20 + (LV x 6) 50 8,000
Dragão Menor 25 + (LV x 6) 50 7,500
Urso 30 + (LV x 6) 50 9,000
Dente de Sabre 35 + (LV x 6) 50 9,000
Cavalo S/ Sela 35 + (LV x 6) 50 10,000
Cavalo Fantasma 35 + (LV x 6) 50 10,000
Cavalo Level 40 + (LV x 6) 50 11,000
Cavalo Equipado 50 + (LV x 6) 50 11,000
Andaluz 50 + (LV x 6) 50 12,000
Fenrir 50 + (LV x 6) 50 12,000
Unicórnio 50 + (LV x 6) 50 15,000
Pégasus 50 + (LV x 6) 50 15,000
Unisus 50 + (LV x 6) 50 15,000
Grifo 55 + (LV x 6) 50 20,000
hipogrifo 55 + (LV x 6) 50 20,000
Grifo Sangrento 55 + (LV x 6) 50 20,000
Tigre de Fogo 60 + (LV x 6) 50 23,000




Adulto
- Ao concluir a evolução o personagem poderá montar no animal.
- Mesmo na fase adulta o grau de evolucao sera exibido, podendo aumentar o seu level atraves de um item especifico (Âmago). Lembre-se que há a probabilidade de falha na utilização do item.




- Em caso de falha existe uma possibilidade de 20% de reduzir 1 ponto da longevidade.
- Cada montaria possui suas habilidades padrões e para cada level aumentado, os valores a serem aumentados serão diferentes.
No caso de estar montado em um animal, dependendo do tipo da montaria, pode aumentar as opções como o dano, ataque mágico, evasão, resistência e a absorção, mas dentre eles a evasão, resistência e a absorção não serão afetados com a evolução dos níveis da montaria.


- A longevidade das montarias adultas será definido aleatoriamente entre 0 ~ 20 pontos adicionados na longevidades pré-definida na fase de cria.

Morte da montaria
- A montaria pode sofrer a morte na fase de cria e na fase adulta.
- A montaria sofrera a morte nos casos como o HP chegar no 0, o valor do alimento chegar no 0 e quando o personagem que esta equipado com a montaria morrer.
- Caso a montaria tenha morrido, ela pode ser ressuscitada atraves do mestre da montaria na cidade de "Erion" com estado de 100HP e valor 5 de alimento.
- Cada vez que a montaria for ressuscitada, terá de ser pago um valor definido e perderá de 0 ~ 3 pontos de longevidade para cada morte.



Nome Custo para reviver Redução de longevidade HP após reviver HP padrão Valor de ração após reviver Valor do alimento Cria/Adulto
Porco 30,000 7,000
Javali 60,000 8,000
Lobo 100,000 8,000
Dragão Menor 150,000 7,500
Urso 210,000 9,000
Dente de Sabre 280,000 9,000
Cavalo S/ Sela 500,000 10,000
Cavalo Fantasma 500,000 10,000
Cavalo Leve 500,000 11,000
Cavalo Equipado 500,000 11,000
Andaluz 500,000 0 ~ -3 100 12,000 5 30 / 100
Fenrir 700,000 12,000
Unicórnio 850,000 15,000
Pégasus 850,000 15,000
Unisus 850,000 15,000
Grifo 950,000 20,000
hipogrifo 950,000 20,000
Grifo Sangrento 950,000 20,000

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Fãns de Wyd © 2009. Editado by: Filipe Araújo